Apple ha producido un casco de realidad virtual (VR) de alta gama, que se describe como un precursor de nicho caro de los anteojos de realidad aumentada que el fabricante puede lanzar más adelante.
Apple ha nombrado en código a su producto de realidad virtual 'N301' y actualmente se encuentra en una etapa de prototipo tardía. Otros informes sugieren que Apple también está planeando un ambicioso salto al mundo de la realidad aumentada, y que estos productos se lanzarán en los próximos años.
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Fuentes de Bloomberg describen cómo los cascos de realidad virtual independientes de Apple costarán considerablemente más que los productos rivales de empresas como Facebook y HTC. Con el costo promedio de los auriculares actualmente en el mercado que van desde $ 300-900, esto podría hacer que los auriculares VR de Apple sean una opción excepcionalmente cara.
La información relacionada con las especificaciones es actualmente escasa, pero se han informado algunos datos interesantes. Fundamentalmente, Apple supuestamente está planeando un dispositivo mucho más pequeño que los auriculares VR actuales, que requieren espacio en la parte frontal para acomodar a los usuarios que usan anteojos. Para superar cualquier problema con la vista de los usuarios, este dispositivo podría usar lentes recetados personalizados.
El informe también sugiere que Apple puede estar planeando usar un exterior de tela que puede ayudar a reducir el peso total de la unidad, aumentando así potencialmente la comodidad cuando se usa por períodos más largos.
Por lo general, Apple es conocida por tomar tecnologías emergentes y desarrollarlas en algo que sea fácil de usar y confiable para la mayoría de los consumidores. En este caso, sin embargo, se informa que el fabricante está desarrollando este producto con el objetivo de producir algo más convencional más adelante.
Los conocedores creen que este producto solo puede vender una unidad por día, por tienda de Apple, lo que lo colocaría en una categoría similar a la Mac Pro Desktop de $ 5,999.
Los cascos de realidad virtual y realidad aumentada para consumidores se encuentran, en muchos sentidos, todavía en sus primeras etapas. La industria está todavía en su infancia y, aunque hay muchos usos potenciales, la adopción actual sigue siendo relativamente baja. Sin embargo, con Apple lanzando su sombrero al ring, las cosas podrían cambiar rápidamente …
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